滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景满意~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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4.美术瞩目,是水粉风格?……2.难得有个女的出场,主角啰嗦介绍一大堆,烦不烦啊……其实这也反映了国g剧本的通病,不会用对白事件自然地介绍背景人物……6.突然哲学的思考,你喜欢

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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4.美术瞩目,是水粉风格?……2.难得有个女的出场,主角啰嗦介绍一大堆,烦不烦啊……其实这也反映了国g剧本的通病,不会用对白事件自然地介绍背景人物……6.突然哲学的思考,你喜欢

无有时代:不负责评测之青箱试玩版

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4.美术瞩目,是水粉风格?……2.难得有个女的出场,主角啰嗦介绍一大堆,烦不烦啊……其实这也反映了国g剧本的通病,不会用对白事件自然地介绍背景人物……6.突然哲学的思考,你喜欢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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是微信上,我们的策略大家想的不太一样,我们微只做一个策略,第一是微的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的……另外一个策略就是机型屏蔽,很多人想不到,做一款游戏还不让用户玩

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 缺程序 Yuhengyi: 我也是成都的……lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微13438698443

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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: pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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帖子发出去之后,虽然也找到几个感兴趣的网友,但是数量远远不够成群,再和几位朋友沟通讨论后,我发现这个想法还是过于理想……有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……然后,就是你群友愉快交流的时间了!我的微:“bitpop8”

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Taxer Inc.

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你知道哪间公司才是全球最大的公司?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……比如,通过吞并德国法国,你可以赚取数百亿美元。……收取关税消费税,通过法律促进经济贸易的增长,吞并邻国。此外,你还可以使用许多工具来管理内部政策

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